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Prompts de video de Claude Opus 5.5 que realmente puedes ejecutar

Evita el volcado gigante de prompts. Estos cinco prompts de video de Claude Opus 5.5 seleccionados tienen entradas claras, duraciones, pasos de renderizado y verificaciones de calidad para que puedas copiar, adaptar y exportar un MP4 real.

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Published 2026-09-29

Quick Answer

Claude Opus 5.5 no es un modelo de difusión de texto a video. En Claude Code, puede escribir HTML Canvas, SVG, p5.js, Three.js, Remotion u otro código que dibuja cada fotograma; luego Chromium y FFmpeg convierten esa animación en un MP4. El punto de partida más confiable es un motion graphic corto de 10 a 30 segundos con una idea visual clara, no una película cinematográfica de cinco minutos.

A fecha del 29 de septiembre de 2026, el catálogo activo de APIMaster tiene 8 rutas activas de claude-opus-5-5. La ruta más baja observada es de $1.0892 de entrada / $5.4462 de salida por 1M de tokens, frente al precio de referencia de Anthropic de $4 / $20, o hasta ~72.8% de descuento. Los precios y la disponibilidad cambian; usa la tarjeta del modelo en vivo como fuente de verdad.

ID del modelo Precio oficial (entrada / salida por 1M) Precio actual en APIMaster Rutas activas Descuento Tarjeta del modelo
claude-opus-5-5 $4 / $20 desde $1.0892 / $5.4462 8 hasta ~72.8% de descuento Ver descuento

Las plantillas a continuación son adaptaciones editoriales de ejemplos y playbooks públicos, no afirmaciones de que cada prompt original producirá el mismo resultado en un directorio limpio. Cada una indica sus dependencias para que sepas qué estás probando realmente.

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Antes de pegar un prompt

Usa Claude Code con Opus 5.5 en esfuerzo alto o xhigh. Prepara Node.js, un navegador basado en Chromium y FFmpeg. Empieza en un directorio nuevo y dale a Claude solo recursos que poseas o tengas licencia para usar. Pide una vista previa en baja resolución antes de un renderizado completo; depurar un renderizado de 30 segundos en 1080p es mucho más barato que rehacerlo.

Las plantillas de prompts asumen que Claude puede crear archivos y ejecutar comandos locales. No ocultan claves de API en .env, no descargan metraje de stock en silencio ni llaman a una API de generación de video mientras afirman que el resultado es animación de código pura.

1. Un showreel de motion de 15 segundos

Por qué entró en la selección: es corto, autocontenido y da a los principiantes una prueba rápida del pipeline completo de navegador a MP4. El prompt original de showreel de una sola línea es útil como idea, pero esta versión añade las restricciones que hacen que la salida sea inspeccionable.

Copia esto en un proyecto vacío de Claude Code:

Create a 15-second motion-graphics showreel for a fictional developer tool called Northstar.

Before coding, write a 5-shot storyboard with timestamps. Then build the animation as a single local HTML page using Canvas or SVG, with no remote assets. Use 1920x1080 at 30 fps, a dark background, one accent color, kinetic typography, geometric transitions, and a clear beginning, middle, and end. Keep text short enough to read at normal playback speed.

Add a deterministic preview mode and a render script. First render a 3-second low-resolution preview and inspect the first, middle, and last frames. Fix blank frames, clipped text, accidental layout shifts, and console errors before rendering the final MP4 with Chromium and FFmpeg.

Deliver the source files, the exact render command, the storyboard, and out/northstar-showreel.mp4. Do not use a video-generation API or download assets.

Resultado esperado: un MP4 corto, un proyecto fuente reproducible y un comando de renderizado. Si la primera versión es visualmente plana, cambia una variable a la vez: un timing más fuerte, menos palabras o una transición más distintiva.

2. Un explicativo de negocio de 30 segundos

Por qué entró en la selección: la estructura de cinco partes se corresponde con una tarea de comunicación real: problema, producto, proceso, prueba y cierre. Reemplaza los campos entre corchetes con tus propios datos; no le pidas al modelo que invente cifras de clientes.

Act as a motion designer and information designer. Create a 30-second animated explainer for [PRODUCT], made for [AUDIENCE]. The verified product facts are: [FACTS]. Brand colors are [COLORS]. The only proof point you may use is [PROOF POINT].

Plan exactly five scenes before coding:
1. 0–5s: the audience's problem;
2. 5–11s: what the product does;
3. 11–21s: the workflow in three visual steps;
4. 21–26s: the verified proof point;
5. 26–30s: product name and one call to action.

Build it as a local HTML animation at 1920x1080, 30 fps. Use simple shapes, readable typography, smooth transitions, and no more than one main action per scene. Keep all on-screen claims faithful to the supplied facts. First show me the storyboard and a low-resolution preview; then render the final MP4 with a local browser and FFmpeg.

Deliver the MP4, source code, storyboard, and a list of every external asset or font used. If a fact is missing, leave a clearly marked placeholder instead of guessing.

Este es un mejor primer video de producto que un prompt que dice "hazlo elegante": el modelo tiene una narrativa, un presupuesto de duración, un límite de entrada y una definición de terminado.

3. Un explicativo de proceso o receta

Por qué entró en la selección: las animaciones paso a paso son indulgentes. El espectador puede entender la salida incluso cuando el estilo visual es simple, y la misma plantilla funciona para una receta, un flujo de onboarding, un procedimiento de laboratorio o una solicitud de API.

Make a 30-second process explainer for [PROCESS]. The steps are exactly: [STEP 1], [STEP 2], [STEP 3], [STEP 4]. Use an empty starting state and a completed ending state so the transformation is obvious.

Create a storyboard before implementation. Give each step a visible number, a short label, a measurable value where relevant, and one animation that shows the step happening. Use HTML Canvas or SVG in a single local page, 1080x1080, 30 fps, with a 4-second opening, 5 seconds per step, and a 6-second conclusion. Keep labels inside safe margins and never let an animation hide the information it explains.

Render a 5-second sample first. Check that the order, labels, timing, and final state are correct. Then export the complete MP4 with local Chromium and FFmpeg. Deliver the source, render command, and a frame-by-frame timing table. Do not invent measurements or use copyrighted images.

Para una receta, reemplaza [PROCESS] con la receta y proporciona las medidas exactas. Para un tutorial técnico, usa comandos reales o capturas de pantalla como entradas en lugar de pedirle a Claude que adivine una interfaz.

4. Un corto educativo de arte lineal

Por qué entró en la selección: los ejemplos públicos muestran que la animación de arte lineal es una forma práctica de explicar un tema abstracto sin requerir recursos fotorrealistas. La mejora importante es exigir una hoja de datos y un plan de narración antes de dibujar.

Create a 25-second line-art explainer about [TOPIC] for [AUDIENCE]. Use only the verified facts below: [FACTS]. The visual style is friendly hand-drawn 2D animation with a restrained palette, light background texture, and no photorealistic people.

First write a five-shot storyboard and a narration/subtitle script with timestamps. Each shot must show one concrete event or transformation; do not replace an explanation with a decorative title card. Keep subtitles to two lines maximum and leave safe margins for mobile viewing. Use deterministic animation code so the same input produces the same frames.

Implement the short locally with Canvas or p5.js at 1080x1920, 30 fps. Use generated shapes rather than unlicensed images. Render a silent preview first, inspect it at 0s, 12s, and 24s, then add either a local audio file supplied by me or a clearly labeled placeholder. Export the final MP4 and provide the source, timing table, and audio-sync command. Do not make historical or scientific claims beyond the supplied facts.

Esta plantilla es intencionalmente más modesta que "resume cinco mil años de historia". Un tema amplio puede funcionar, pero solo después de que proporciones un esquema verificado y aceptes que el modelo está ilustrando tus datos, no haciendo una investigación crítica de fuentes por ti.

5. Un corto de personaje pintado a mano

Por qué entró en la selección: una pequeña historia de personaje le da a la animación un comienzo, una acción, una reacción y un desenlace. Es una buena prueba de timing y continuidad sin la geometría y el costo de rendimiento de un gran mundo en Three.js.

Make a 12-second hand-painted 2D short about [CHARACTER] trying to [GOAL] and reacting when [OBSTACLE]. The story must have three beats: setup, attempt and reaction/payoff. Use flat 2D brush-like shapes, a small palette, visible frame-to-frame motion, and no 3D camera or realistic assets.

Plan three shots with exact timestamps before coding. Keep one focal action in each shot. The character's pose, proportions, and key props must remain consistent across cuts. Use Canvas or p5.js in a local HTML page at 1080x1080, 24 fps. Make the animation deterministic and keep the total render lightweight.

Render a contact sheet or short preview first. Check that the character does not slide, pop between poses, disappear behind the background, or finish the action before the viewer can read it. Then export out/character-short.mp4 with Chromium and FFmpeg. Deliver source code, storyboard, and render instructions.

Prompts que no incluí

Algunos ejemplos públicos son valiosos como inspiración pero malas instrucciones para principiantes. Dejé fuera solicitudes de una sola línea como "haz un video moderno y elegante", películas históricas largas que necesitan investigación y arte de referencia, prompts cuyo texto fuente está truncado y entradas que dependen de skills privadas, servicios de imágenes de pago u otro modelo de video. Un prompt puede producir una publicación espectacular y aun así ser una mala recomendación para copiar y pegar.

Del prompt a la clave de API

Claude Code es la herramienta que escribe y renderiza el proyecto; APIMaster es la ruta de API que puedes usar cuando tu flujo de trabajo llama a Claude de forma programática o cuando quieres una sola clave para múltiples modelos. Crea una cuenta de APIMaster, añade un pequeño saldo de pago por uso desde $1, crea una clave en la consola y usa claude-opus-5-5 en https://apimaster.ai/v1. Consulta la tarjeta en vivo y el estado de las rutas antes de un renderizado largo.

FAQ

¿Claude Opus 5.5 genera un MP4 por sí solo?

No. Claude escribe el código de animación y los comandos de renderizado locales. Chromium, un grabador de navegador u otro renderizador produce los fotogramas, y FFmpeg comúnmente los ensambla en un MP4.

¿Puedo pegar estos prompts en la aplicación web de Claude?

Puedes usar las partes de planificación allí, pero el flujo de trabajo completo asume un proyecto local donde Claude Code puede crear archivos, ejecutar un navegador, inspeccionar la salida y llamar a FFmpeg.

¿Qué prompt debería probar primero?

Usa el showreel de 15 segundos para probar tu configuración. Usa el explicativo de negocio o el explicativo de proceso cuando necesites un video útil en lugar de una demostración técnica.

¿Estos prompts garantizan producir los mismos videos que los ejemplos públicos?

No. Los resultados dependen de la versión del modelo, la configuración de esfuerzo, las herramientas locales, los recursos, las ediciones posteriores y el pipeline de renderizado. Las plantillas hacen que el trabajo sea reproducible; no eliminan la iteración.

Fuentes y método de selección

Este artículo se verificó el 29 de septiembre de 2026. La selección se basó en si un prompt tenía una salida clara, dependencias locales factibles, una duración acotada y una forma de inspeccionar o reparar el resultado.

Empieza con un renderizado pequeño

Abre APIMaster, crea una clave en la consola y prueba claude-opus-5-5 a través de https://apimaster.ai/v1 antes de enviar un trabajo largo de codificación o renderizado.