Crear juegos de plataformas 2D
Utiliza comportamientos de movimiento de plataformas y el sistema de eventos para crear saltos de personajes, colisiones y transiciones entre niveles
Recomendado para:Desarrolladores de juegos independientes
Juegos / Interactivo
GDevelop es una herramienta gratuita y de código abierto para crear juegos 2D que permite crear juegos mediante un sistema visual de eventos y operaciones de arrastrar y soltar, sin necesidad de escribir código.
Clasificación de uso de tokens de OpenRouter
#33
Fuentes: OpenRouter
Visitantes únicos mensuales
408,237
Fuentes: SimilarWeb

Coding Plan
Descuentos en modelos Coding Pro
GDevelop se presenta como una plataforma de creación de juegos para desarrolladores independientes y personas que no programan. La forma principal de usarlo consiste en abrir el editor y añadir escenas, objetos y eventos para definir el comportamiento del juego. Entre sus principales ventajas se encuentran las plantillas de comportamiento integradas para física, animación y colisiones, así como la exportación directa a formatos como web, Windows y Android. Es más adecuado para creadores individuales, estudiantes y aficionados que quieren completar rápidamente proyectos pequeños o validar prototipos. Frente a motores como Unity o Godot, que requieren escribir scripts, la principal diferencia de GDevelop es que depende completamente de listas de eventos en lugar de archivos de código para controlar la lógica.
Resumen en una línea
GDevelop es una herramienta gratuita y de código abierto para crear juegos 2D que permite crear juegos mediante un sistema visual de eventos y operaciones de arrastrar y soltar, sin necesidad de escribir código.
Para qué se utiliza
Los usuarios lo utilizan para crear juegos de plataformas, shooters o juegos de rompecabezas sencillos, y después exportan directamente los archivos para publicarlos en itch.io o en tiendas de aplicaciones.
Recomendado para
Creadores de juegos, equipos de experiencias interactivas y comunidades de jugadores
Cómo funciona
Normalmente, los usuarios acceden al producto desde el IDE, el escritorio o el navegador y utilizan sus capacidades integradas para completar tareas específicas.
Tipo de producto
Extensión / Plugin
Precios
Desconocido
El conjunto de datos por lotes mejorado actual no mantiene información de precios en tiempo real para este producto. Consulta el sitio web oficial o la documentación oficial.
Integración con APIMaster
Sin confirmar
Pendiente de verificación
Fiabilidad de los datos
Media
Última verificación: 2026-09-02
Controla la lógica del juego añadiendo condiciones y acciones, sin escribir código
Permite crear y configurar tipos de objetos como sprites, texto y partículas
Ofrece comportamientos como movimiento de plataformas, física y seguimiento de rutas, que se pueden asociar directamente a los objetos
Permite cambiar entre varias escenas y apilar capas para organizar los niveles del juego y la interfaz de usuario
Permite exportar a páginas web HTML5, archivos APK de Android y ejecutables para Windows, Mac y Linux
Se pueden instalar extensiones de la comunidad para añadir nuevos tipos de objetos o funcionalidades
Utiliza comportamientos de movimiento de plataformas y el sistema de eventos para crear saltos de personajes, colisiones y transiciones entre niveles
Recomendado para:Desarrolladores de juegos independientes
Exporta directamente como archivos web y súbelos a itch.io o a un sitio web personal para jugar en línea
Recomendado para:Entusiastas de los juegos web
Añade eventos de control táctil, exporta los archivos APK y publícalos en Google Play
Recomendado para:Creadores de juegos para móviles
Utiliza objetos de texto y eventos para implementar ramificaciones de diálogo y mecánicas sencillas basadas en elecciones
Recomendado para:Docentes o estudiantes
Todavía no hay pruebas fiables de que este producto admita claves de terceros, proxies, proveedores personalizados o una URL base personalizada.
Resumen del debate
Por lo general, los usuarios consideran GDevelop un motor de juegos 2D gratuito, de código abierto y sin código, adecuado para que desarrolladores independientes y principiantes creen juegos rápidamente mediante un sistema visual de eventos. Las conversaciones se centran en cómo utilizar eventos y comportamientos para implementar mecánicas de juego, la exportación multiplataforma, especialmente para móviles y la web, las comparaciones con motores como Godot o Unity y la ampliación de funciones avanzadas como expresiones, matrices y efectos 3D. La mayoría de los usuarios son desarrolladores individuales interesados en el equilibrio entre facilidad de uso y rendimiento.
Los usuarios suelen compartir configuraciones de controles para juegos móviles y hablar sobre joysticks virtuales, la capacidad de respuesta de los botones y la adaptación entre dispositivos.
Las conversaciones se centran en implementar mecánicas avanzadas con eventos, expresiones, matrices y ramificaciones anidadas, así como en determinar cuándo son necesarias las extensiones o el código.
Los usuarios suelen comparar las ventajas de no programar, las diferencias de rendimiento y las curvas de aprendizaje, y analizan escenarios adecuados para juegos 2D independientes.
Los desarrolladores comparten consejos sobre partículas, animación y ajustes de física para conseguir una sensación de juego similar a la de Hollow Knight.
Los usuarios hablan sobre la implementación de gráficos 3D de baja poligonización, la iluminación global y la optimización de recursos, y evalúan la capacidad del motor para pasar de 2D a 3D.
Actualmente lo clasificamos en la categoría "Juegos / Interactivo". La descripción de la página se basa en información pública del sitio web oficial y en fuentes como OpenRouter.
La página mejorada de GDevelop prioriza las tareas principales y los casos de uso que hemos recopilado, lo que te ayuda a evaluar rápidamente si se ajusta a tus necesidades actuales.
Actualmente no existe ninguna fuente fiable que confirme que el producto admita claves de terceros o endpoints compatibles personalizados, por lo que el estado de la página aparece como pendiente de verificación.
También pertenece a la categoría Juegos / Interactivo y se puede utilizar para comparar lado a lado distintos puntos de entrada de tareas y formatos de producto.
También pertenece a la categoría Juegos / Interactivo y se puede utilizar para comparar lado a lado distintos puntos de entrada de tareas y formatos de producto.
También pertenece a la categoría Juegos / Interactivo y se puede utilizar para comparar lado a lado distintos puntos de entrada de tareas y formatos de producto.
Fuentes:Sitio oficialGitHub
Última verificación: 2026-09-02 · Informar de una corrección