Membuat game platformer 2D
Gunakan perilaku pergerakan platform dan sistem event untuk membuat lompatan karakter, collision, serta perpindahan level
Cocok untuk:Pengembang game indie
Game / Interaktif
GDevelop adalah alat pembuatan game 2D gratis dan sumber terbuka yang memungkinkan pengguna membuat game melalui sistem event visual dan operasi seret dan lepas, tanpa menulis kode.
Peringkat penggunaan token OpenRouter
#33
Sumber: OpenRouter
Pengunjung unik bulanan
408,237
Sumber: SimilarWeb

Coding Plan
Diskon model Coding Pro
GDevelop adalah platform pembuatan game untuk pengembang indie dan pengguna tanpa keahlian pemrograman. Cara utama menggunakannya adalah dengan membuka editor, lalu menambahkan scene, objek, dan event untuk menentukan perilaku game. Keunggulan utamanya mencakup template perilaku bawaan untuk fisika, animasi, dan collision, serta ekspor langsung ke format seperti web, Windows, dan Android. GDevelop lebih cocok untuk pembuat individu, pelajar, dan penghobi yang ingin menyelesaikan proyek kecil atau memvalidasi prototipe dengan cepat. Dibandingkan engine seperti Unity atau Godot yang memerlukan scripting, perbedaan terbesar GDevelop adalah penggunaan daftar event sepenuhnya, bukan file kode, untuk mengendalikan logika.
Ringkasan singkat
GDevelop adalah alat pembuatan game 2D gratis dan sumber terbuka yang memungkinkan pengguna membuat game melalui sistem event visual dan operasi seret dan lepas, tanpa menulis kode.
Biasanya digunakan untuk
Pengguna memakainya untuk membuat game platformer, shooter, atau puzzle sederhana, lalu mengekspor file secara langsung untuk dipublikasikan di itch.io atau app store.
Cocok untuk
Pembuat game, tim pengalaman interaktif, dan komunitas pemain
Cara kerja
Pengguna biasanya mengakses produk melalui IDE, desktop, atau browser, lalu menggunakan kemampuan bawaannya untuk menyelesaikan tugas tertentu.
Jenis produk
Ekstensi / Plugin
Harga
Tidak Diketahui
Dataset batch yang disempurnakan saat ini tidak menyediakan informasi harga real-time untuk produk ini. Silakan merujuk ke situs web resmi atau dokumentasi resminya.
Integrasi APIMaster
Belum terverifikasi
Menunggu verifikasi
Keandalan data
Sedang
Terakhir diverifikasi: 2026-09-02
Mengendalikan logika game dengan menambahkan kondisi dan aksi, tanpa menulis kode
Mendukung pembuatan dan konfigurasi berbagai jenis objek seperti sprite, teks, dan partikel
Menyediakan perilaku seperti pergerakan platform, fisika, dan mengikuti jalur yang dapat langsung diterapkan pada objek
Mendukung perpindahan antar-scene dan penumpukan layer untuk mengatur level game serta UI
Dapat mengekspor game ke halaman web HTML5, APK Android, serta file executable Windows/Mac/Linux
Ekstensi komunitas dapat diinstal untuk menambahkan jenis objek atau fitur baru
Gunakan perilaku pergerakan platform dan sistem event untuk membuat lompatan karakter, collision, serta perpindahan level
Cocok untuk:Pengembang game indie
Ekspor langsung sebagai file web, lalu unggah ke itch.io atau situs web pribadi agar dapat dimainkan secara online
Cocok untuk:Penggemar game web
Tambahkan event kontrol sentuh, lalu ekspor file APK dan publikasikan ke Google Play
Cocok untuk:Pembuat game seluler
Gunakan objek teks dan event untuk menerapkan cabang dialog serta mekanisme pilihan sederhana
Cocok untuk:Guru atau pelajar
Belum ada bukti tepercaya bahwa produk ini mendukung key pihak ketiga, proxy, provider khusus, atau URL dasar khusus.
Ringkasan diskusi
Pengguna umumnya mengenal GDevelop sebagai game engine 2D gratis, sumber terbuka, dan tanpa kode yang cocok bagi pengembang indie serta pemula untuk membuat game dengan cepat melalui sistem event visual. Diskusi berfokus pada penggunaan event dan perilaku untuk menerapkan mekanisme game, ekspor lintas platform terutama untuk seluler dan web, perbandingan dengan engine seperti Godot atau Unity, serta pengembangan fitur lanjutan seperti expression, array, dan efek 3D. Sebagian besar penggunanya adalah pengembang solo yang mempertimbangkan kompromi antara kemudahan penggunaan dan performa.
Pengguna sering membagikan pengaturan kontrol untuk game seluler, termasuk membahas joystick virtual, respons tombol, dan adaptasi lintas perangkat.
Diskusi berfokus pada penerapan mekanisme lanjutan dengan event, expression, array, dan percabangan bertingkat, serta kapan ekstensi atau kode mulai diperlukan.
Pengguna sering membandingkan keunggulan tanpa kode, perbedaan performa, dan kurva pembelajaran untuk mengeksplorasi skenario yang sesuai bagi game indie 2D.
Pengembang berbagi tips tentang pengaturan partikel, animasi, dan fisika untuk menghasilkan sensasi permainan yang mirip dengan Hollow Knight.
Pengguna membahas penerapan 3D low-poly, pencahayaan global, dan pengoptimalan aset untuk menilai kemampuan engine ini beralih dari 2D ke 3D.
Saat ini kami mengklasifikasikannya dalam kategori "Game / Interaktif". Deskripsi halaman ini didasarkan pada informasi publik dari situs web resmi dan sumber seperti OpenRouter.
Halaman GDevelop yang telah disempurnakan ini memprioritaskan tugas inti dan kasus penggunaan yang telah kami kumpulkan, sehingga Anda dapat menilai dengan cepat apakah produk ini sesuai dengan kebutuhan saat ini.
Saat ini belum ada sumber tepercaya yang mengonfirmasi bahwa produk ini mendukung key pihak ketiga atau endpoint yang kompatibel secara kustom, sehingga status halaman ditampilkan sebagai menunggu verifikasi.
Produk ini juga termasuk dalam kategori Game / Interaktif dan dapat digunakan untuk membandingkan berbagai cara memulai tugas serta format produk secara berdampingan.
Produk ini juga termasuk dalam kategori Game / Interaktif dan dapat digunakan untuk membandingkan berbagai cara memulai tugas serta format produk secara berdampingan.
Produk ini juga termasuk dalam kategori Game / Interaktif dan dapat digunakan untuk membandingkan berbagai cara memulai tugas serta format produk secara berdampingan.
Sumber:Situs resmiGitHub
Terakhir diverifikasi: 2026-09-02 · Laporkan koreksi